Si tenés ganas de resolver desafíos, éste es el momento de intentarlo.
Los alumnos/as de la Escuela 4 trabajaron con distintos juegos y participaron de una competencia de pensamiento computacional.
También jugaron con KIBO, un robot que lee nuestra programación y la sigue al pie de la letra. Pero tenés que prestar atención para no olvidarte del comando "BEGIN" comenzar y el comando "END" finalizar.
Dale, animate
https://pilasbloques.program.ar/online/#/libros/2
Te mostramos algunas fotos del evento
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